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要是真的到了那一刻,也不必再说什么要杀死夜王的大话,他们恐怕是泥菩萨过江,自身难保。 所以当许蘅意识到自己选择了错误的选项时,硬生生的忍住了想要动道具求生的欲望。 于是挣扎到了最后一秒,许蘅还是被老陈拖进了床底,看见了那张嘴角快要裂到耳后根的可怖笑脸。 老陈趴在他的耳边笑着说: “抓到你啦。” 话音刚落,他手上的刀便迅速的刺进了许蘅的胸膛。 疼痛感一闪而过,并没有持续太久,许蘅眼前便彻底黑了下去。 【系统提示:您已死亡,复活卡将在6小时后激活,剩余复活卡数:2】 【注意:当您的队友成功通关该密码点,进入下一密码点时,您将自动复活; 如果您的队友在该密码点全部死亡,所有玩家将立即复活。】 许蘅死掉后的下一秒,花伞和宜图的游戏面板上同时弹出了提示。 【您的队友许蘅已死亡,请剩下玩家继续游戏,拿到死亡密码,或成功逃离陈家宅院!】 【注意:当该密码点的玩家全部死亡,所有人将会立即获得复活机会。】 看到这一提示的宜图,当即明白过来这座牌场的游戏规则到底是什么。 复活卡并不能将死去的玩家立即复活,反而是有时间效应存在的。 只要玩家没有全部阵亡,剩下的人就必须继续游戏。 然而这一规则导致的坏处则在于,许蘅死后,仅剩下他和花伞两人的游戏难度,将会大幅度上升。 如此一来,就非常容易出现第一轮全员阵亡的情况,从而被迫第二轮的开始。 宜图静静的坐在床边上,想了一会儿,游戏将他们三名玩家分开进行不同的游戏安排和选择。 势必他们三个人所获得的线索和剧情都是不同的,而现在许蘅死了,也就意味着他和花伞已经缺失了部分的信息。 尽管到目前为止,他并不能确定这部分信息是否重要,但极大可能会和死亡密码有关。 与此同时,一直坐在桌子前盯着院子里一举一动的花伞,也意识到了问题所在。 尤其是他和许蘅一样都是身在大堂之内的房间里,也就是说,他们两人之中必定会有一个获得死亡密码的线索。 但他所在的客室并没有出现,那么线索极有可能会在许蘅的房间里。 然而想明白这一点的花伞,心里并没有觉得有丝毫的轻松感可言。 恰恰相反,他的心情变得更加沉重了几分。 无法和宜图进行交流沟通,花伞只能静静的坐在凳子上,等待着接下来的死亡选择题。 也不知道时间到底过了有多久,好似煎熬了一个小时,又好像仅仅过去了几分钟。 眼见着外面的天开始微微泛蓝泛白,花伞知道,天就快要亮了。 而鬼故事中,无论是女主人还是客人孩子,全部都死在了即将泛白的夜里。 好似在预兆着他们,即将面临的相同结局。 就在花伞的耐心要被一点点耗尽时,大堂内突然响起一道细细的孩童啜泣声,十分靠近大堂门。 花伞当即身体一僵,神经紧绷到了极点。 很快,大堂内又响起了一阵轻微的脚步声,听脚步声持续的时间,可以大概判断那人行走的距离。 并不是主卧到门口三步路的距离,老陈是从耳室里走出来的。 想到这,花伞心里一沉。 许蘅并不是被怨童杀死的,而是被真正的恶鬼杀死的。 他听到老陈逐渐靠近的脚步声,不一会儿声音又远了一点。 那只恶鬼甚至还假惺惺的在门口发出哄抱孩子的声音,也不知道是不是想要引玩家出去。 而这时,宅院里的那只半人半狗的怪物男主人,也听到了孩子的啜泣声,挣扎着竖起身子,分明蠢蠢欲动。 另一边,宜图所在的柴房里,水缸里再次响起滴滴答答的水滴声。 只不过这一次宜图清清楚楚的看见,小窗户上一双惨白纤细的手伸了进来,随后便是一颗湿漉漉、散乱着黑发的脑袋。 他当即站起身,下意识靠近柴房门,以便鬼爬进来的时候,迅速逃离。 然而游戏并不会简单到只给他安排一个危险所在,不一会儿,院子里就响起莫名的金属拖拽声。 宜图心中一凛,尽管他猜测到很有可能是那只像人类的狗,但并不知道具体的情况又是什么。 因为唯一不用打开房门看见宅院的小窗户,已经被惨死的女主人占据了。 就在他思索想着应对的办法时,眼前再次浮现出几排猩红的字体,又是一道死亡选择题。 【这一夜,经历过种种怪异现象之后,你察觉到这座宅院并没有你想象中的那么简单,甚至意识到老陈并不是这座宅院的男主人。 而就在刚刚不久,你得知同伴死亡的噩耗,悲痛震惊之余,更加急迫的想要离开这座恐怖宅院,却苦于找不到机会。 眼见着天就要亮了,住在宅院里的主人们也迫不及待的出现,要和客人们说句再见了,这时,你决定: A.暂时呆在柴房里躲避门外怪物,随后再做决定 B.为了躲避女鬼,迅速离开柴房,冲向大门逃生 C.意识到自己的朋友还在大堂内,决定冲进大堂】 --